【峰会速递】带你领略游戏公司的互联网学习“玩法”

移动学习前   2014-09-26 11:11:23   移动学习前沿     4647  

9月15日,由搜狐畅游、玄机科技联合开发的3D次世代RPG手游《秦时明月2》正式开启不删档内测,10小时内累计充值突破80万人民币,新增用户20万,最高PCU突破5万人。游戏产品之所以受到玩家的欢迎,与其深度把握"人性"需求有密切的关系。8月28日第一次听搜狐畅游知识管理总监陈利华的管理经验分享后,非常兴奋,他正是我们需要的嘉宾,他可以告诉大家如何用游戏思维运营网络学习平台,传承互联网公司兜售参与感的独家秘诀。当时就想,今年的峰会嘉宾一定要请他来做分享,而陈利华老师正好也对移动学习特别感兴趣,后面的沟通水到渠成地基本可用四个字概括--一拍即合。

 

嘉宾简介

 

 

干货:演讲大纲抢先看

 

互联网学习运营的核心理念

  • 连接
  • 敏捷
  • 众智
  • 创新
  •  ......

 

互联网学习运营中的游戏化思维突破

  • 策划"玩法"
  • 目标 --构建互联网学习的任务系统
  • 结构 --量化行为结果
  • 反馈 --组建快速反馈机制

 

案例:搜狐畅游的知识管理实践模式

  • 核心玩法
  • 悬赏运用
  • 知识树的权谋
  • ......

 

一起领略游戏的"偷心术"吧

 

 

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